Second Life is een virtuele wereld ontwikkeld door Linden Lab, die het zelf omschrijft als: "Een 3D online digitale wereld, die door de inwoners geschapen en beheerd wordt".
Inwoners kunnen in Second Life land kopen, huizen bouwen, winkels openen en spullen kopen. In deze virtuele wereld worden de gebruikers gerepresenteerd door een poppetje, avatar genoemd, die je helemaal naar je eigen smaak kan vormen.
Onderdeel van dit platform is een virtuele economie gebaseerd op Linden Dollars. Deze zijn om te wisselen naar echte dollars. Vorige week werd de eerste Second Life miljonair gepresenteerd op basis van activiteiten in de virtuele wereld.
Voor velen is het een spel, maar steeds meer commerciele bedrijven, waaronder Philips, ABN Amro en IBM, hebben het oog laten vallen op Second Life.
IBM heeft een aantal eigen eilanden gekocht, waar onder andere de IBM Hursley Labs en het Almaden Research Center zich virtueel hebben gevestigd. Onderdeel hiervan zijn diverse conference en briefing centers die gebruikt worden voor klantenafspraken, afspraken met de overheid en voormalige en huidige IBM werknemers. Op de eilanden van IBM worden daarnaast ook gebouwen voor klanten neergezet die gebruikt worden om concepten uit te werken in nauwe samenwerking met onze klanten. Verder zijn honderden IBM-ers al geruime tijd bezig met het experimenteren in de nieuwe wereld.



Heeft IBM inmiddels ook al een soort (Machinima) filmpje?
Dit filmpje van Text 100 geeft je bijvoorbeeld een heel goed idee van wat Second Life is en wat Text 100 daarin doet...
http://www.youtube.com/watch?v=synxFmQJ_0A
Geplaatst door: Eline Kwantes | 6 december 2006 om 10:29
Nog een vraagje: vinden jullie het niet vreemd dat de avatars er zo vreemd uit kunnen zien in Second Life? Ik kan bijvoorbeeld een groene hanenkam nemen, en dan kom ik heel serieus mijn over business issues praten.
Er moet vast wel een mogelijkheid zijn voor een dresscode, toch? Heeft IBM dat al, en/of wil IBM dat in de toekomst?
Geplaatst door: Eline Kwantes | 6 december 2006 om 10:56
Ik vind deze virtuele wereld - Second Life - erg interessant. Inmiddels heb ik er al een aantal keer over gehoord, ik vraag me alleen af of de grens niet heel erg hoog is om hieraan mee te doen als bedrijf en dit te gebruiken in het dagelijkse werk?
Geplaatst door: Marian | 12 december 2006 om 8:48
Ik ben het met je eens, Marian, dat er een drempel is, speciaal voor niet gamers. Ben zelf nog wat onwennig met de avatar aan het spelen (en loop in 7 sloten tegelijk...
Maar ik moet zeggen dat ik een heleboel mensen met grote behendigheid door de landschappen en gebouwen zie gaan en daar echt zakelijke dingen doen, zoals ideeën uitwisselen. Ook heb ik al gehoord van programmacomponenten die als een plug-in beschikbaar zijn. Past volledig in een gedachte van het benutten van software als service...
Geplaatst door: Martin | 13 december 2006 om 0:43
De grens voor businesstoepassingen is op dit moment nog hoog. IBM is er echter wel van overtuigd dat het 3D-internet (waar Second Life een voorbeeld van is) de toekomstige user-interface van het internet gaat worden. Het verleden leert dat dit soort ontwikkelingen zeer snel kunnen gaan, toen de eerste browsers beschikbaar kwamen werden die ook als een speeltje gezien en als we nu terug kijken is het verbazingwekkend te zien hoe snel die technology zich in ons dagelijs werk geintergreerd heeft. Dus grote commerciele toepassingen zien we nog niet in het komende jaar maar het is wel belangrijk de concepten van deze user-interface te begrijpen en op gebied van marketing is nu al winst te behalen.
Geplaatst door: Hans Jacobs | 13 december 2006 om 8:37
Eline, die dress-code is een aardige discussie...
Als we allemaal een blauw pak met wit overhemd en rode stropdas in SL aantrekken verdwijnt er een zeer groot deel van de beleving. Cartoon achtige AV vormen brengen een emotie met zich mee die voor een deel die ervaring maken. Ik snap wel wat je bedoelt, en zoekt het zelf in de balans. Zo draagt mijn AV iets dat past bij het publiek als ik een briefing geeft over Web3D en een spijkerbroek en t-shirt als ik aan het bouwen ben. En soms heeft mijn AV de vorm van een bal ofzo...
Je moest eens weten hoeveel AVs me dan aanraken, gevolgt door serieuse chats over ik Web3D en de zakelijke toepassings mogelijkheden...
Kortom, niet te gestructureerd, maar wees vrij, en ga op je gevoelens en emotie van de dag af... Net as in RL eigenlijk, maar probeer wel de unique dingen van SL uit te nutten
Geplaatst door: Rick | 1 april 2007 om 12:31